ንድፍ መጽሔት
ንድፍ መጽሔት
ኮምፒውተር ማሳያ

Hinemosu 30

ኮምፒውተር ማሳያ ሂኔሞሱ 30 የጊዜ ሂደትን ለመወከል ሰላሳ አክቹዌተሮችን በመጠቀም አምስት ነጭ የመለጠጥ ባንዶችን በማሽከርከር ፊደሎችን እና ንድፎችን ያሳያል። መሣሪያውን የሚቆጣጠረው የኮምፒውተር ሶፍትዌር የጨርቃጨርቅ ንድፎችን፣ የውቅያኖስ ሞገዶችን፣ የተራራ አውሎ ነፋሶችን እና የሚወርድ በረዶን እንዲሁም ቀንና ሰዓትን የሚያስታውሱ ተለዋዋጭ ምስሎችን ያመነጫል። በአክቹዌተሮቹ የሚመነጩት ሜካኒካል ድምፆች በተፈጥሮ ውስጥ ያሉትን የውሃና የነፋስ ድምፆች ያስታውሳሉ። የዚህ መሣሪያ የፈጠራና የአዲስነት ባህሪ የሚገኘው በኮምፒውተር የተፈጠረ መረጃን የነጥብ መሰል ነገሮችን ከመጠቀም ይልቅ የመስመር መሰል ነገሮችን በመጠቀም በማሳየቱ ነው።

የፕሮጀክት ስም : Hinemosu 30, ንድፍ አውጪዎች ስም : Yuichiro Katsumoto, የደንበኛ ስም : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 ኮምፒውተር ማሳያ

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

የዘመኑ ንድፍ ንድፍ

ትውፊታዊ ንድፍ አውጪዎች እና የሽልማት አሸናፊ ሥራዎቻቸው ፡፡

የዲዛይን አፈ ታሪኮች ዓለማችንን በመልካም ዲዛይናቸው የተሻሉ ስፍራዎችን የሚያደርጉ እጅግ በጣም ታዋቂ ዲዛይነሮች ናቸው ፡፡ ትውፊታዊ ንድፍ አውጪዎችን እና የፈጠራ ምርታቸውን ዲዛይን ፣ ኦሪጅናል የሥነጥበብ ሥራዎች ፣ የፈጠራ ሥነ ሕንፃ ፣ አስደናቂ የፋሽን ዲዛይኖች እና የዲዛይን ስልቶች ያግኙ ፡፡ በሽልማት አሸናፊ ዲዛይነሮች ፣ አርቲስቶች ፣ አርክቴክቶች ፣ የፈጠራ ባለሙያዎች እና የምርት ስሞች የመጀመሪያ ዲዛይን ዲዛይን ይደሰቱ እና ያስሱ ፡፡ በፈጠራ ዲዛይኖች ተነሳሽነት ይነሳሱ።