ንድፍ መጽሔት
ንድፍ መጽሔት
ኮምፒውተር ማሳያ

Hinemosu 30

ኮምፒውተር ማሳያ ሂኔሞሱ 30 የጊዜ ሂደትን ለመወከል ሰላሳ አክቹዌተሮችን በመጠቀም አምስት ነጭ የመለጠጥ ባንዶችን በማሽከርከር ፊደሎችን እና ንድፎችን ያሳያል። መሣሪያውን የሚቆጣጠረው የኮምፒውተር ሶፍትዌር የጨርቃጨርቅ ንድፎችን፣ የውቅያኖስ ሞገዶችን፣ የተራራ አውሎ ነፋሶችን እና የሚወርድ በረዶን እንዲሁም ቀንና ሰዓትን የሚያስታውሱ ተለዋዋጭ ምስሎችን ያመነጫል። በአክቹዌተሮቹ የሚመነጩት ሜካኒካል ድምፆች በተፈጥሮ ውስጥ ያሉትን የውሃና የነፋስ ድምፆች ያስታውሳሉ። የዚህ መሣሪያ የፈጠራና የአዲስነት ባህሪ የሚገኘው በኮምፒውተር የተፈጠረ መረጃን የነጥብ መሰል ነገሮችን ከመጠቀም ይልቅ የመስመር መሰል ነገሮችን በመጠቀም በማሳየቱ ነው።

የፕሮጀክት ስም : Hinemosu 30, ንድፍ አውጪዎች ስም : Yuichiro Katsumoto, የደንበኛ ስም : The Utsuroi Lab.

Hinemosu 30 ኮምፒውተር ማሳያ

This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.

የዕለቱ ንድፍ ቃለመጠይቅ

ከዓለም ዝነኛ ንድፍ አውጪዎች ጋር ቃለመጠይቆች ፡፡

በዲዛይን ጋዜጠኛ እና በዓለም-ታዋቂ ዲዛይነሮች ፣ አርቲስቶች እና አርክቴክቶች መካከል ዲዛይን ፣ ፈጠራ እና ፈጠራ ላይ የቅርብ ጊዜ ቃለመጠይቆችን እና ውይይቶችን ያንብቡ። በታዋቂ ዲዛይነሮች ፣ አርቲስቶች ፣ አርክቴክቶች እና ፈጠራዎች የቅርብ ጊዜ የንድፍ ፕሮጀክቶች እና የሽልማት አሸናፊ ዲዛይኖችን ይመልከቱ ፡፡ ስለ ፈጠራ ፣ ፈጠራ ፣ ስነጥበብ ፣ ዲዛይን እና ስነ-ህንፃ ላይ አዳዲስ ግንዛቤዎችን ያግኙ። ስለ ታላላቅ ንድፍ አውጪዎች ዲዛይን ሂደቶች ይወቁ።